| | [AVRIL] Epreuve, la vraie | |
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Melmoth le Malmoth

Messages: 1135 Date d'inscription: 23/11/2009 Age: 28 Localisation: Nice, sud de la France
 | Sujet: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 19:47 | |
| Coupe Malmoth : Epreuve du mois d'Avril Thème : AltitudesCe mois-ci, vous devez charger un des mods suivant et attaquer Uke. Ces ont des versions modifiées du mod "Assassins Creed" par Garkin. Il est décliné en 3 versions, dans lesquelles la seule chose qui diffère est la distance qui sépare Uke de la tour. A vous de voir si vous préférez le saut en longueur ou le réalisme  Il n'y a pas de contrainte particulière.
Comme chaque mois, vos deux replays doivent comporter 2 openers différents, leur 50 premières frames doivent différer au moins d'un joint ! Game Rules à respecter OBLIGATOIREMENT :Les rules sont comprises dans le(s) mod(s). Ne changer rien et vos replays seront valides !
Les mods et le replay d'exemple soit à télécharger ici : http://g.hssn.free.fr/tmp/avril.zip
Les commandes pour jouer dans ces conditions sont :
Téléchargez les mods.
Mettez les dans votre dossier /toribash_3.8x/data/mod/
Chargez les par le menu ou par la commande :
| Code: | /se mod !assasinscreed3_400.tbm (ou 800, ou 1500) Ctrl+N |
Notation :La note pour chaque épreuve est la somme des notes de performance, de style et la note bonus des 2 replays.
Note de performance
- Deux point par joint cassé.
- Dans le cas de boomhits, les point sont multipliés par le nombre de joints concernés.
+ 2 joints en même temps : 2x2x2 = 8 points + 3 joints en même temps : 2x3x3 = 18 points + 4 joints en même temps : 2x4x4 = 32 points !
- Pas de décapitation : -3 points
- Replay "perfect" (0 points pour Uke) : +40 (il faut au moins 2 DM pour pouvoir profiter de ce bonus)
- Peu de grab : +15
- Pas de grab : +50
- Pose parfaite sur 3 appuis : +4
- Pose parfaite sur 2 appuis : +20
- Pose parfaite sur un seul appui : +30
- Pose presque parfaite : +5
- -10 points pour chaque DM sur son propre corps, sauf dans le cas d'un skeet.
- Skeet : 8 points
- Skeet avec DM : 15 points
- La rêgle des boomhits et des coefficients multiplicateur fonctionne également avec les skeets ! (un skeet boomx2 = 15x2 = 30 points)
Note de style La note de style est purement intuitive est sera donnée, sur 50, par Melmoth et d'autres personnes non joueurs.Note bonus
- Donner tout ses coups avant de toucher le sol : 30 points
- Rotation complète pendant le saut : +5 points quelque soit le sens de la rotation.
- Envoyer une partie de Uke au sommet de la tour (sous le toit) : 20 points.
Replay d'exemple : il est dispo dans le même zip que les mods.
Soyez inventifs et ne copiez pas le style et la manière de faire de ce replay. Utilisez ce sujet pour :- Poster vos replays
- Me questionner au sujet de l'épreuve ou de la validité d'un de vos replays
Pour toutes questions relatives non pas à cette épreuve, mais à la Coupe dans son ensemble, utilisez la FAQ.
Dernière édition par Melmoth le Mar 20 Avr 2010 - 6:53, édité 1 fois |
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Dr.Cena ToriAccroc

Messages: 65 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 20 Localisation: Normandie, entourè de vaches !
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 20:49 | |
| Sympa comme tout !  J'en profite pour demander si c'est possible de placer la camèra diffèrement, là c'est un peu galère quand même ! :s |
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RolFonk ToriDédié

Messages: 161 Date d'inscription: 28/12/2009 Age: 19 Localisation: Normandie
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 21:32 | |
| J'aime bien ce thème! C'est original! Voyons ce que ça va donner!
Par contre oui, comme Cena, j'aimerai savoir si on peut placer la caméra directement sur son tori!
Bonne chance à tous! |
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Kyat Gentil Organisateur

Messages: 898 Date d'inscription: 24/07/2009 Age: 30
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 21:44 | |
| | Dr.Cena a écrit: | Sympa comme tout ! 
J'en profite pour demander si c'est possible de placer la camèra diffèrement, là c'est un peu galère quand même ! :s |
Que veux-tu dire par là ? Si tu peux utiliser la freecam en jeu ? (touche 'é') Bien sûr.
@rolfonk : heu de base la caméra est sur tori. Sinon la commande doit être /zp 0 (zoom player 0 pour tori, 1 pour uke)
J'avoues j'ai édité directement depuis le replay exemple, ça a marché direct, caméra positionnée sur tori. |
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Melmoth le Malmoth

Messages: 1135 Date d'inscription: 23/11/2009 Age: 28 Localisation: Nice, sud de la France
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 21:52 | |
| Pour ne pas se faire géner par les murs, il faut placer la caméra près de Tori. |
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Dr.Cena ToriAccroc

Messages: 65 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 20 Localisation: Normandie, entourè de vaches !
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Ven 2 Avr 2010 - 22:18 | |
| J'ai l'impression que ça ne marche pas chez moi :s Ce que je voulais dire, c'est que je voulais zoomer exclusivement sur mon tori. Là, ça me donne une moyenne entre les 2 personnages, donc, ça place la camèra entre les 2 personnages, ce qui n'est pas intèrèssant, et n'est pas pratique pour manier correctement Tori car certain joints sont difficilement accessible comme les fessiers. Je vais retenter, sinon, c'est pas grave, ça rajoutera de la difficultè.  |
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Melmoth le Malmoth

Messages: 1135 Date d'inscription: 23/11/2009 Age: 28 Localisation: Nice, sud de la France
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 7:12 | |
| Je vois pas du tout, moi aussi j'ai la caméra centré sur Tori... Au pire utilises la freecam, oui. Bien, je pars en vacances... on discutera validation replay dans une semaine  Précision : Les bonus "rotations" et "envoi d'une partie de Uke dans la niche au sommet" sont cumulables. Le bonus "dernier coup porté avant de toucher le sol" est toujours valable dans le cas d'un skeet ayant lieu après réception. Voila, voila, à dans une semaine. |
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RolFonk ToriDédié

Messages: 161 Date d'inscription: 28/12/2009 Age: 19 Localisation: Normandie
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 9:36 | |
| Oui en fait j'ai le même problème que toi Cena, si je trouve la solution je te préviens, mais pour l'instant c'est génant! |
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Matthieu Puma is Better Than You

Messages: 452 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 17 Localisation: Behind You
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 16:46 | |
| Pfff ce genre d'enoncé , je ne trouve pas top.
je m'explique : je prefere les replay en mod classic ou sambo avec un objectif précis. j'aurais plutot mis cet ennoncé tout a la fin de la coupe.
je vais quand même essayé de faire ce que je peux , j'ai presque toujours étais 4ème jusqu'a maintenant. je vais me débrouiller pour me renforcer |
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Kyat Gentil Organisateur

Messages: 898 Date d'inscription: 24/07/2009 Age: 30
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 17:05 | |
| | Matthieu a écrit: | Pfff ce genre d'enoncé , je ne trouve pas top.
je m'explique : je prefere les replay en mod classic ou sambo avec un objectif précis. j'aurais plutot mis cet ennoncé tout a la fin de la coupe.
je vais quand même essayé de faire ce que je peux , j'ai presque toujours étais 4ème jusqu'a maintenant. je vais me débrouiller pour me renforcer |
Pour ma part je suis pas trop mécontent de cet énoncé car ça change un peu, ya moyen de faire des replays super stylés pis je trouve ça plutôt motivant. Ca tranche un peu avec le reste de la compèt', c'est pas plus mal ^^ |
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Matthieu Puma is Better Than You

Messages: 452 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 17 Localisation: Behind You
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 17:09 | |
| Ouais je suis d'accord ça change un peu , mais au tout debut de la coupe, je pensais pas qu'il y aurait ce genre d'énoncé. |
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Kyat Gentil Organisateur

Messages: 898 Date d'inscription: 24/07/2009 Age: 30
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 18:38 | |
| Par contre concernant le soucis de caméra de rol et cena, je vois pas d'où ça vient. J'en ai discuté avec verm il n'a pas ce soucis (version 3.86 pour tous les deux).
Je vous conseille donc vivement la freecam qui vous permet de positionner la caméra où vous le désirez. (touche 'é' je le rappelle. 'q' 'd' pour déplacer la caméra horizontalement, 'z' 's' en avant, en arrière, 'a', 'e', permet de déplacer la caméra verticalement (plus ou moins en hauteur) et shift + 'q','s','d','z' permet de modifier la "rotation"). |
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Vermine Le Chancre

Messages: 194 Date d'inscription: 28/07/2009 Age: 32 Localisation: sur ta soeur
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 20:24 | |
| nom de diou de DT 500 ! va falloir envoyer du steak !! |
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Dr.Cena ToriAccroc

Messages: 65 Date d'inscription: 25/11/2009 Age: 20 Localisation: Normandie, entourè de vaches !
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 20:54 | |
| En gros, voilà le problème. C'est cette effet de "moyenne" entre les 2 personnages qui est visè, et non mon tori.   |
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vynzs Humoriste incompris

Messages: 282 Date d'inscription: 20/06/2009 Age: 17
 | Sujet: Re: [AVRIL] Epreuve, la vraie Sam 3 Avr 2010 - 21:26 | |
| Installe la dernière version. Sinon, le thème m'a l'air sympa. |
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| | [AVRIL] Epreuve, la vraie | |
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